سال عرضه: 2005
نگاهی به تاریخ صنعت ویدیو گیم ثابت میکند که یک برند همیشه نمیتواند در اوج بماند و همیشه سر و کلهی رقیبی سرسخت پیدا میشود. همین رقابت است که این صنعت را سرپا نگه داشته و بدون آن صنعت ویدیو به فراموشی سپرده میشد. موفقیتی که سونی با پلی استیشن ۱ بهدست آورد، باعث شد که مایکروسافت تصمیم بگیرد برای رقابت با سونی و با کنسول ایکس باکس وارد صنعت کنسولهای خانگی شود. این اقدام درنهایت به یکی از بحثبرانگیزترین رقابتهای قرن بیست و یک در صنعت ویدیو گیم تبدیل شد و تا امروز همچنان ادامه دارد.
مایکروسافت راه سختی را در پیش داشت و پلی استیشن ۲ تا سال ۲۰۰۵ توانست به فروش ۷۱ میلیون دستگاه برسد. این در حالی بود که تعداد ایکس باکسهای فروش رفته حدود ۲۰ میلیون نسخه بود.
نسل هفتم ورق برگردانده شد و مایکروسافت با ایکس باکس ۳۶۰ از پلی استیشن ۳ جلو زد. از برتریهای ایکس باکس ۳۶۰ نسبت به پلی استیشن ۳ میتوان به سرویس آنلاین بهتر، اجرای بهتری بازیها، حسگر حرکتی کینکت و آثار انحصاری قدرتمند از جمله Halo 3 اشاره کرد. البته سونی از اواسط نسل و با آثار انحصاری قدرتمند مانند Uncharted و Metal Gear Solid 4 کمبود عناوین جذاب و سرگرمکننده را جبران کرد.
از طرف دیگر ماجرا، برای مایکروسافت هم همه چیز گل و بلبل نبود و اگر شما هم از دارندگان ایکس باکس ۳۶۰ بودید، به احتمال خیلی زیاد با حلقهی مرگ (Ring of Death) آشنایی دارید. مایکروسافت تا حدی پیش رفت که گارانتی سه ساله برای کنسولهای خود در نظر گرفت و با برگرداندن کنسولهای دارندگان، مشکل را حل کرد.
خانه